忘却前夜港台服官方全新版介绍官方版
游戏说明
忘却前夜港台服官方新鲜版是一款很吸引人的手机人物扮演游戏,忘却前夜港台服官方新鲜版它玩起来特别给力,无论兄弟们可以感受到阴森恐怖的全球和独具特色的人物设定,最新的故事剧情等待玩家来开始,这款游戏以策略性为核心,作为知晓真相的弥萨格大学的一员,在这款游戏里,以克苏鲁风格为主题,快来投入这个充满魔力和冒险的全球,喜爱人物扮演的玩家,快来下载尝试吧!
忘却前夜港台服官方新鲜版游戏评分
1、游戏剧情在克苏鲁风格中特别典范,卡牌理念和音效设计精妙;
2、不仅画面精细、游戏流畅,而且界面简洁明了和声音情境特别组合,让人爱不释手;
3、玩家可以集体参和各种活动主题,尝试团队协作和全息打开的多合一形态。
忘却前夜港台服官方新鲜版游戏优劣解析
1、经过充满趣味,用户需要在这里特别善于挑战,不断训练自己的英雄。
2、招募很多英雄,快速加入你的队伍,让你的故事充满各种趣味。
3、每次挑战都是特别的,这样可以进步自己的战斗能力,更好的进行实战尝试。
忘却前夜港台服官方新鲜版游戏如何玩
本策略完全基于忘却前夜一测的情况,版本情况为2024/7/22更新后,配对强度等都和版本有关,后续看情况也许会更新。
本人也不是啥子高手,只是单纯的简单同享,欢迎各位高手指点,别喷我就行。
超维作为游戏中认定的难度顶尖的界域,实际上也是有特别简单无脑的方法的,只是这个方法要想满星通关不是那么容易,需要运气和boss的配合,然而小编认为是一个很简单新人阵型,想要平等级,或者越5级左右过关,完全不成难题。(简单而言就是可以过关,然而不能打满)
一、队伍优劣势
配队优势:
打法简单,不太需要像典范的以詹金为核心的超维队那样细心规划超维回合
生存能力强,基本上出牌都以防御为主,一直叠盾即可
开局难度低,避免了其他超维队面对前两个小怪吃力的局面
低配阵型,仅有旺达不可替代,其他人物都可以替代,后文会具体描述
配队劣势:
伤害主要来自于反击,打boss的速度依赖boss的攻击欲望,常常陷入刮痧的局面
方法相对单调,属于特别自闭的慢节拍队伍
上限较低,提高空间有限
二、怎样配队
配队雏形:
超维毒反击队
上图一个可供参考的配队,在这个队伍的基础上我讲一讲可行的替代和人物定位和思路。
旺达,无可替代,队伍实际上的核心,高额的反伤可以转换为毒,而毒是本队几乎唯一的主动伤害手段了。。。一启灵、三启灵(一命、三命)都有等于不错的提高,满启灵(满命)更是提供巨大的功能性和操作空间。
诺缔拉,一启灵(一命)效果特别强大,是特别主推的副核心(辅助),然而没有的话,也完全可以用艾尔瓦替代,如果盾量够的话,在生存不成难题的情况下,用卡西亚作为过牌辅助也是很不错的选择。
艾瑞卡,一启灵(一命)提高明显,可以提供很不错的基础护盾值,该位置选择任意可以提供生存能力的人物都可以,比如奥尔拉,奥吉尔之类的都可以。
宁菲亚,纯粹的辅助人物,用红毛(温柯尔)很多时候是更好的选择,只是红毛往往用于辅助超维唯一指定大C-鼠鼠(詹金),用女仆(珈伦)在缺算力的场合也是完全可行的。
简单而言,这个配对其实是特别廉价且自在的,只有旺达壹个必要人物,单SSR即可成队(主推一启灵或更高,但实际没有也不会有太大的难题),同时至少保证队伍内除旺达外有壹个可靠的生存位,盾、奶、独特功能的辅助都可以。
基本配队思路
三、命轮(武器)选择
旺达:
首选:专武-女王的戒律
可选:伤痛之鳍-提供一定的反击数值,加速叠加
记忆螺旋-提供护盾增幅和保留
凑合用:其余提供护盾或戒备的命轮
诺缔拉:伤痛之鳍和专武-记忆螺旋各有优劣
艾瑞卡:核心溶解-高正位(高精炼)高概率提供灵感,影响明显
其余人物大多运用自身专武即可,没有则凑合用提供护盾或戒备的命轮
辅助:
辅助一般运用自身专武即可,然而需要特别主推一下被缚的歌谣-额外提供抽2效果,如果不缺费用的话是特别主推的命轮选择,虽然爆伤效果在这个队伍中没有任何收益,然而也没关系,不用太在意。
四、整体思路
超维的思路在这个队伍里被简化到了极点,只要确保在超维回合中有至少一张旺达的毒刺锁链即可(用于在超维回合稳定叠毒,如果造物提供大量算力,可以多放几张毒刺锁链),其他的以具备跃迁效果的牌优先,如满命艾瑞卡的机械武装-敛,红毛(温柯尔)的能量射线等。
开局阶段无脑叠盾叠反击即可平稳应付几乎全部小怪,觉醒一般优先觉醒旺达,缺费用或者充能的情况下可以酌情觉醒辅助人物。
刻印以筹算、灵感优先,毒、反击、跃迁等相对相对有影响,虚弱和衰竭可以酌情选择。
造物以提供算力、灵感和反击优先,其余酌情选择。
由于是自闭思路,因此力量、易伤之类的基本可以说完全没用,尽量不要选择。
密契的话大部分场合不是特别需要在意,就主推两个好了,壹个是旺达可以带光合祭礼用于给核心牌-毒刺锁链提供保留效果,确保可以放入超维空间,壹个是扭曲双子-白,提供额外的一张防御,可以给携带伤痛之鳍的人物用于叠反击。剩下的提高和影响都不太明显,有啥用啥就差不多了。