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转生成为地下城勇者介绍手机游戏 转生成为地下城勇者协同效应

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:甜甜圈游戏网为玩家带来的是转生成为地下城勇者,玩家们操控游戏角色拥有不死之身,不断收集装备,更好的去与强敌进行战斗,每一次游玩都是全新的游戏体验,简单好玩的地牢冒险类手机游戏!在游戏里面,在地牢中探索战斗和成长,在更多的地牢关卡之中赢得游戏的挑战游玩,玩家需要扮演投胎到另一个世界成为冒险者,转生成为地下城勇者玩法丰富,可玩性极强,喜欢角色扮演游戏的玩家,一起来试试吧!,转生成为地下城勇者介绍手机游戏 转生成为地下城勇者协同效应

 

游戏说明

甜甜圈游戏网为玩家带来的是转生成为地下城勇者,玩家们操控游戏人物拥有不死之身,不断收集装备,更好的去和强敌进行战斗,每一次游玩都是最新的游戏尝试,简单好玩的地牢冒险类年度手游!在游戏里面,在地牢中寻觅战斗和成长,在更多的地牢关卡之中赢得游戏的挑战游玩,玩家需要扮演投胎到另壹个全球成为冒险者,转生成为地下城勇者方法丰盛,可玩性极强,喜爱人物扮演游戏的玩家,一起来尝试吧!

转生成为地下城勇者游戏优劣解析

1、巧妙的运用每一次挂机的方法,帮助勇者的经验获取增加。

2、在勇者冒险的旅程之中可以收集各种武器,帮护你们来战斗。

3、相对熟悉的像素画风和勇者激情的较量,每壹个战场都可以来作战。

转生成为地下城勇者游戏如何玩

1 秘境制度

1.1 秘境流程

秘境无任何加成,只有人物的初始值。

基本流程:中场休息——小怪——小怪——小怪——中场休息——小boss——中场休息——boss,共三次循环,第三次打完boss后进入中场休息,接着直接打boss方舟。

秘境共16关,每通过4关需要打一次boss,通过最后壹个boss方舟为通关。

每4关具有固定流程,前3关为小怪关,每关44秒,若提前将怪物情况会立刻进入下一关。第4关为小boss关,共1分40秒,一共两波,每波4个小boss。Boss无时刻限制。

Boss共四个,顺序为蛇发女妖,虚空骑士,远古守卫者,方舟。

1.2 货币体系

秘境自带货币体系,通用货币为紫色碎片,初始有200个,每次中场休息时可以在三个祝福中选壹个购买,选择任何壹个祝福后会从头出现三个祝福,祝福可以重复出现,可以叠加。

紫色碎片一共三种获取方法:打怪概率掉落2个(BOSS百分百掉落150紫色碎片),增益中获取,在限时关卡:小怪,小boss中,每剩余1秒,获取2个紫色碎片。

1.3 增益体系

每次中场休息时会获取一次选择增益的机会,增益分为1-3三个等级,等级越高效果越好。

选择时会有三个选项,有一次刷新的机会,全部增益效果和对应等级均会随机刷新。

1.4 祝福体系

每次中场休息时可以用紫色碎片购买祝福,祝福会给予人物特别大(也有也许没啥用)的提高。

购买祝福时有3个选择,每个祝福的价格都为80紫色碎片,购买任意壹个祝福后会刷新出三个最新的祝福(也许会重复出现)。

在boss战前后的休息时刻不会刷新,其他中场休息时刻均会刷新一次。

2 怪物信息

全部血量测算均为目测估计,也许会有一点偏差。

2.1 小怪信息

关卡1:史莱姆(HP20 攻击前摇长,死亡后会在身边掉落两个小史莱姆),蝙蝠(HP15 攻击前摇短),食尸鬼(HP30 攻击前摇长)

关卡2:法师(HP30 攻击距离3 攻击频率低),红蝙蝠(HP30 攻击前摇短),青蛙(HP30 攻击前摇长)

关卡3:法师,红蝙蝠

关卡4:青蛙王(HP250 攻击前摇长,技能:在地形上随机生成沼泽,进入沼泽后下一次移动会在原地不动,在全部青蛙王被消灭后全部沼泽直接消失),法师王(HP250 攻击前摇短,攻击距离3,技能:在身边生成两个食尸鬼)

关卡6:红青蛙(HP50 攻击前摇长),红史莱姆(HP30 攻击前摇长,死亡后会在身边掉落三个小史莱姆),蓝食尸鬼(HP40 攻击前摇长)

关卡7:紫食尸鬼(HP50 攻击前摇长),骷髅怪(HP50 防御并免疫盾牌朝给受到的攻击,无法防御范围伤害,攻击前摇长,且攻击时无法防御,会抵挡第一次攻击伤害),花妖(HP50 瞄准人物并在短暂延迟后从地下冲出壹个刺造成伤害)

关卡8:石头人(HP80 攻击前摇长,能抵挡第一次攻击伤害,攻击时对四个路线造成伤害),绿食尸鬼(HP50 攻击前摇长),树人(HP50 能为全图怪物治疗,无攻击力)

关卡9:史莱姆王(HP250 攻击前摇长,死亡时在周围生成四个史莱姆),虚空骑士(HP400 防御盾牌朝给受到的攻击,攻击范围:自身所在行及朝给的2x3区域)

关卡11:银食尸鬼(HP50 攻击前摇长),御剑(HP50 在人物脚下生成迷惑区域,短暂蓄力后若命中则施加混乱效果,此时路线键变为相反影响,无攻击力)

关卡12:骑士(HP150 防御第一次伤害,攻击前摇极短),火焰法师(HP50 短暂蓄力后在人物脚下生成火柱造成伤害),石像鬼(HP100 防御第一次上海,攻击前摇长)

关卡13:法师(HP50 攻击前摇短,攻击范围3),蓝色小虚空骑士(HP50 防御正面造成的伤害,无法防御法术攻击和范围伤害,攻击前摇长),紫色小虚空骑士(同蓝色)

关卡14:boss蛇发女妖和boss虚空骑士

2.2 boss信息

蛇发女妖:HP2500

被动技能:在地图上随机生成壹个绿点,短暂延迟后造成爆炸伤害并给四个方式发射壹个法球,飞行速度较慢。

普通攻击范围:身前2行,宽度为3格 。

技能:短暂蓄力后发射石化光波,面给蛇发女妖会造成石化效果,石化解除后造成伤害。(半血以上)

暴怒技能:对朝给的路线发射光束,宽度为3格。(半血下面内容)

虚空骑士:HP2000

被动技能:每隔一段时刻在身体周围产生爆炸,造成伤害。

普通攻击范围:包括自身所在行和朝给的3x3区域。

技能1:在地图上随机产生多个目标区域,短暂蓄力后造成雷电伤害并陷入混乱情形,此时路线键变为相反影响(形态1),一段时刻内,定位人物并在目标区域不断地产生雷电造成伤害。

技能2:短暂蓄力后造成十字或x形光束伤害(蓄力时会在身上产生光芒显示接下来的攻击玩法)。

远古守卫者:本体:HP2000 每只手掌:HP1500

本体:在4只手掌未被全部消灭时处于无人能敌情形。

技能:短暂蓄力后造成十字或x形区域岩石凸起伤害(在释放时会显示释放区域)。

手掌:两只冲拳手,两只激光手

普通攻击:对自身及四周五个格子造成震地伤害。

激光手技能:短暂蓄力后对直线区域造成光束伤害,宽度为1格。

冲拳手技能:短暂蓄力后往蓄力路线冲去,途中遇到障碍物或人物停止,并造成范围震地伤害。

方舟:无法被攻击,在每次进行强制攻击后减少接近八分其中一个的血量并进入短暂的可被攻击情形。

技能1:在锁定人物后,从天而降壹个插头造成伤害。

技能2:投出若干个炸弹,每个炸弹造成十字形伤害,爆炸长度为除炸弹方格的4格长度。

技能3(色调记忆测序):在短暂蓄力后会在方舟屏幕上出现一串红绿蓝组成的色块,记下顺序后,地图范围会出现三个圈,在限量时刻内进入对应颜色的圈内才可不受到伤害。

技能4(路线记忆测序):在短暂蓄力后会在左右喇叭处闪一串黄灯,记下顺序后,每次选择和黄灯相反的路线,攻击前摇较短,需要快速反应并做出选择。

技能5(指示技能测序):在短暂蓄力后,会在左下角或右下角距离墙壁一格的距离出现壹个长方形块,将其推入方舟的屏幕即可造成强制伤害并使方舟进入短暂的可被攻击情形,在此期间如果将长方形块推到墙边会立刻消失并刷新壹个长方形块在左下角或右下角,而且每隔一段时刻强制造成伤害。

3 增益信息

3.1 人物情形提高

攻击力提高:Lv1: 3   Lv2:5   Lv3:7

最大生活值增加:Lv1:2   Lv2:3   Lv3:5

加速(攻击速度和移动速度进步):Lv1:10%   Lv2:15%   Lv3:25%

恢复丢失的能力值(恢复原玩法中的石头和神器属性): Lv3:10%

祝福成瘾者:Lv1:每4个祝福,攻击伤害进步1点   Lv2:每3个祝福,攻击伤害进步1点   Lv3:每2个祝福,攻击伤害进步1点

3.2 碎片获取提高

碎片掉落率进步:Lv1:5%   Lv2:10%   Lv3:20%

速战速决(限时关卡中每剩余秒数额外获取紫色碎片):Lv1:每剩余4秒获取2个额外紫色碎片   Lv2:每剩余2秒获取2个额外紫色碎片 Lv3:每剩余2秒获取3个额外紫色碎片

碎片(立刻获取一定量的碎片):Lv1:50   Lv2:75   Lv3:100

3.3 独特提高

挑战者(小boss关中提高攻击伤害):Lv1:4   Lv2:6   Lv3:9

蔑视(小怪关中提高攻击伤害):Lv1:4   Lv2:6   Lv3:9

随机改变:Lv2:获取随机的祝福

重掷祝福:Lv1:改变一次场上全部的祝福    Lv3:改变一次场上全部的祝福并获取50个紫色碎片

4 打法思路

4.1 祝福选择

在提高人物情形的祝福中优先选择提高攻击力和攻击速度,大部分情况下减少生活值或生活上限换来的攻击力特别赚。

小怪和小boss关都是限时关,越快清空全部的怪得到的紫色碎片就越多,紫色碎片越多就能买更多的祝福,那么如果遇到加生活上限的祝福就可以最佳弥补这部分攻击力减少的生活值或生活上限。

清怪方面灵魂监牢是最好的清怪祝福,其次就是一些带爆炸的如菱形炸弹,大爆炸等。

能攻击方面就最优先攻击方面,接着是移速,无论是躲避伤害或者走位都很吃移速,接着是生活值,由于方舟boss有强制掉血机制,如果速度够快的话也需要至少掉12血以上,因此一旦进入方舟boss哪怕全部弹幕全部躲掉也需要至少13滴血才能通过(而且一般很难全部躲掉,炸弹范围如果和其他技能组合有的时候会造成全屏打击)。

4.2 打怪思路

优先找超距离怪清掉,再清近战,有群攻范围的人物可以将怪物拉到一起化解掉,不过总体来说还是浪费时刻,一般是先清一边再清另一边是更快的。

小boss关可以先化解较弱的小boss,不然这些小boss有也许会造成卡位,偷袭等,白掉一部分血量。

Boss关无时刻限制,熟悉了boss攻击方法后不贪就可以无伤过。

4.3 增益选择

如果第一次的三个增益都为绿色,可以刷新一下,如果第壹个页面不少于两个蓝色,需要谨慎思考是否刷新,如果有紫色,最好不要刷新。

如果有攻击力提高,生活值提高,加速且Lv2以上的,可以无脑选。

在普通玩法中如果没有很高的石头和神器加成最好不要选恢复丢失的能力值。

祝福成瘾者最好不要选,后期祝福多了可以选壹个,加成也不高,就算选到了Lv3的祝福成瘾者后期攻击力也很难加到10点以上。

碎片掉落率提高基本不要选,没啥子用,如果是Lv3且没有其他好祝福可以选一下。

速战速决需要看祝福中是否有帮助清怪的,如果有的话可以思考选Lv2以上的。

碎片这个特别重要,无论是何者等级用得好的话能有巨大提高。首先需要隐藏增益列表看可购买的祝福,在刷新到特别最牛的祝福时再选就是奇效,而且体系很容易在你紫色碎片不够买下壹个祝福的时候刷到特别好的祝福。当然如果没刷到最牛的就别选了,随便选壹个其他的吧。

挑战者和蔑视最好别选,属性不高且对boss关无效,小怪和小boss关其实难度不算太高,实在没有好增益可以选壹个Lv2以上的。

随机改变,如果其他都是Lv1的可以思考,给的祝福一般不如何样,有些还会坑人,谨慎选择。

重掷祝福和碎片差不多,可以先观察可购买的祝福再做决定,等于于刷新掉一次不好的祝福选项。